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 Tutoriel / Créer Sa Maison

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AuteurMessage
TiSam
Admin P-O
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TiSam


Nb. de Messages : 768
Age : 30
Localisation : Saint-Jérôme

Tutoriel / Créer Sa Maison Empty
MessageSujet: Tutoriel / Créer Sa Maison   Tutoriel / Créer Sa Maison EmptyDim 8 Fév - 4:24

Créer une maison

- Emplacement de la maison

-> Il y a pleins d'endroits parfaits pour placer une maison. On doit souvent y faire plusieurs retouches.

J'en ai choisi un pour vous, mais vous pouvez choisir n'importe quelle endroit.

Tutoriel / Créer Sa Maison 82788813bj4
Cet endroit se trouve à Anvil, à la gauche du manoir de Bénirus.
( World Space = AnvilWorld )

Commençons par modifier le terrain, afin que la maison sois bien droite.

Premièrement, poussez le gros arbre vers la gauche en appuyant dessus, et en déplaçant la souris, tout en gardant son doigt sur le clique-gauche, vers l'endroit désirez ..

Maintenant, nous devrons rendre le terrain moins en pente. Rendez vous dans le menu-World, puis Landscape Editing.
Tutoriel / Créer Sa Maison 38661713os8

La fenêtre suivante apparaîtra :
Tutoriel / Créer Sa Maison 97592321ec9
Cochez Soften Vertices, qui redressa le terrain tranquillement.
Vous pouvez aussi bien choisir Flatten Vertices, mais le résultat sera plus raide et s'il y a des éléments telles que des pierres, vous devrez les repositionnez par terre manuellement ( puisque cette option rend le sol droit d'un coup sec ; non-recommandé )

Donc, dans votre fenêtre de Rendu, vous aurez un cercle rouge. Gardez donc votre doigt sur clique-gauche de la souris, et déplacez-la sur l'endroit que vous avez envie de modifier.
Tutoriel / Créer Sa Maison 86846734kv3

Dans cette même fenêtre ( Landscape Editing ) vous pouvez aussi changé l'aspect du terrain ( dalle de roche , gazon jaune .. )
À vous de choisir ce que vous voulez.
Mais nous mettrons un chemin de pierres qui se rendra jusqu'à la maison.
Dans le menu Textures, choisissez BrumaCobbleStone01. Refaite l'opération avec le cercle rouge, mais cette fois, clique-droit ( et non clique-gauche ) ...
Faites le seulement pour un chemin qui se rendra jusqu'à la maison. Comme cela :
Tutoriel / Créer Sa Maison 45662934sn4
Si vous avez bien fait, vous devriez avoir un terrain assez libre pour mettre une maison, et assez droit pour quelle ne soit pas croche...
Voici le résulat :
Tutoriel / Créer Sa Maison 51709792ja7

Placer la Maison

Dans le cas présent, nous prendrons une maison spécifique.
Dans le menu de gauche ( Object Windows ), allez dans Static, puis Anvil .. Choisissez : AnvilHouseMC04. Et positionnez-la ainsi :
Tutoriel / Créer Sa Maison 30530244kl3

Vous pouvez ensuite aménager le contour de la maison avec :
Fleurs, arbres, roches , objects divers ... À votre guise !

Créer L'intérieur

Maitenant que l'extérieur est terminée, place à l'intérieur. Allez dans le menu World, puis Cells
Tutoriel / Créer Sa Maison 13750920po4
La fenêtre suivante apparaîtra :
Tutoriel / Créer Sa Maison 95337681hj6

Dans la fenêtre déroulante du haut ( World Spaces ) choisissez Interiors .. Ensuite, dans la longue liste du bas, clique-droit puis NEW. Appelez-la AAInterior (pour qu'il se retrouve en tête de liste).Avant de quitter, allez dans l'onglet du haut : LIGHTNING. Dans AMBIANT, mettez les trois colonnes (R-G-B) à 180. Explication : La lumière ! 180 aux trois donnera place à une lumière assez puissante. On ne sera donc pas obliger de perdre notre temps à placer des chandelles et des lumières STATIC ... Maintenant, quittez cette fenêtre.Dans Cell View ( l'une des 3 fenêtre principale ) Retrouvez votre nouvelle intérieur. Double-clic dessus.

Bon, c'est vide ... Gris en faite ! C'est parce qu'on a pas encore mis rien. Nous devrons mettre l'intérieur qui marche avec l'extérieur.

Dans le cas présent, retournez dans Static-Anvil et choisissez AnvilHouseMCInterior01

Un cliqué-déplacé dans la fenêtre de rendu.. Et HOP ! C'est plus seulement gris, vous avez aussi un intérieur de maison.

Portes Et Liens

Une des premières choses que vous verrez, sera le vide gris à l'endroit de la porte. Nous placerons donc les portes.
Rendez vous dans l'onglet Door, du menu Object Windows.
Nous prendrons la porte : AnvilDoorMC01.

Tournez là avec clique-droit, de façon à ce qu'on ne puisse plus voir de gris dans la porte. Retournez à l'extérieur ( Worldspace=AnvilWorld ).
Vous voyez une porte déjà placé sur la maison, mais celle-ci n'est qu'un décor. Vous devrez en mettre une autre par-dessus. Reprenez donc la même porte et placez la exactement devant l'autre.

C'est fait ?! Super ! Double-clic dessus. La fenêtre suivante apparaîtra :
Tutoriel / Créer Sa Maison 10od2
Allez dans l'onglet " Teleport ".
Cochez la case " teleport ". Maintenant, Dans Cell, trouvez votre intérieur ( AAinterior ) .. Dans Reference, vous devriez n'avoir qu'un seul choix, celui de l'autre porte que vous avez placé à l'intérieur.Puis cliquez sur VIEW LINKED DOOR .. On vous transportera à l'intérieur. À l'endroit de votre porte, il y aura un nouveau rectangle jaune. Vous devrez le repositionner de cette façon :
Tutoriel / Créer Sa Maison 11dp0
Légende :
Rectangle jaune : Représente votre corps.
Triangle rose : " " la direction de votre vue en entrant.

Double-cliquer sur le rectangle. Un message apparaîtra :
View Door reference for this door marker ?
Cliquez YES. Vous serez de nouveau transporter à l'extérieur. Placez également le rectangle jaune, mais cette fois , de façon à ce que le joueur voit au loin en sortant. Comme ceci :
Tutoriel / Créer Sa Maison 12ne4

Voilà, maintenant , lorsque vous aurez activé votre mod dans DATA FILES, vous pourrez entrer dans votre maison via le jeu.

Citation :
Mais ma maison est vide, je n'ai aucuns objets , ni personnages ?!

Alors pour ça, il faudra s'en occuper !

Ajouter des Objets de tout genre ( Décoration )

{ En Construction } ...

A+

TiSam
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