| | Faire apparaitre un objet? | |
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| Auteur | Message |
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Valistar Modérateur


Nb. de Messages: 1063 Age: 21 Localisation: Thonon (Haute-Savoie)
 | Sujet: Faire apparaitre un objet? Lun 14 Sep - 23:06 | |
| Bonjour, bonsoir ou bonne nuit. Voila j'ai un petit soucis, j'aimerai savoir comment faire pour faire apparaitre un objet dans le jeux. Je donne un exemple. Un habitant d'une ville à entendu parler de bandit dans une cave sous la ville. Elle nous donne un emplacement sur la carte pour l'entrée de la cave. Mais j'aimerai que l'entrée ne soit pas visible quand on joue et sur la carte AVANT que le NPC nous en est parlé. On fait comment pour faire sa?  _________________ "Et le voila qui s'envole. Un des prototypes personnel de dieu. Un mutant a l'énergie dense,jamais conçu pour la production en série. Trop bizarre pour vivre. Et trop rare pour mourir."
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Valistar Modérateur


Nb. de Messages: 1063 Age: 21 Localisation: Thonon (Haute-Savoie)
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Mer 16 Sep - 12:28 | |
| Big Up ?? _________________ "Et le voila qui s'envole. Un des prototypes personnel de dieu. Un mutant a l'énergie dense,jamais conçu pour la production en série. Trop bizarre pour vivre. Et trop rare pour mourir."
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TiSam Admin P-O


Nb. de Messages: 768 Age: 18 Localisation: Saint-Jérôme
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Mer 16 Sep - 23:27 | |
| En fait .. j'ai peut-être une solution, mais je suis vraiment pas certain .. Tu créés ta porte, et tu l'as place n'importe ou dans le monde ( Un endroit inaccessible pour le perso ) Devant ton donjon, tu mets un MARKER ( je ne sais plus lequel :S )
Et en fait .. tu créés ton script selon ta quête .. et, au STAGE voulu, tu ajoutes :
IDdelaporte MoveTo MarkerID ...
Mais je ne sais pas comment faire pour que, à ce moment, le marqueur apparaisse sur la MAP. Alors .. tu devrais seulement faire une REFERENCE sur le MARKER selon le STAGE .. Ainsi, la boussole suivra le marker à ce moment ...
J'espère que ça peut t'aider ... Sinon .. tu peux peut-être chercher là-dedans : http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/TESCS2_:_Fonctions_de_script
Désolé de ne pas pouvoir être plus précis, mais c'est loin dans ma tête xD |
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Valistar Modérateur


Nb. de Messages: 1063 Age: 21 Localisation: Thonon (Haute-Savoie)
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Mer 16 Sep - 23:45 | |
| Tu veut dire quoi par "Un endroit inaccessible pour le perso" ?? parce qu'après faudra bien qu'il y aille.
Un "positionCell" ou "PositionWord" sa y fait pas??
T'façon j'verrais sa demain, et j'te dit quoi. _________________ "Et le voila qui s'envole. Un des prototypes personnel de dieu. Un mutant a l'énergie dense,jamais conçu pour la production en série. Trop bizarre pour vivre. Et trop rare pour mourir."
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TiSam Admin P-O


Nb. de Messages: 768 Age: 18 Localisation: Saint-Jérôme
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Jeu 17 Sep - 12:33 | |
| En fait, dans le monde, il y a des bâtiments ou le toit est inaccessible. Je suis certain qu'il y a un autre moyen, mais je ne le connais pas  Alors moi, par exemple, je vais dans la cellule du " Imperial City Palace ", et je place ma porte au " top " du Palace :p Je n'ai qu'à lui appliquer le script pour qu'elle se téléporte toute seul, et on a plus rien à faire après. |
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Valistar Modérateur


Nb. de Messages: 1063 Age: 21 Localisation: Thonon (Haute-Savoie)
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Jeu 17 Sep - 12:41 | |
| Peut pas la mettre sous terre??? _________________ "Et le voila qui s'envole. Un des prototypes personnel de dieu. Un mutant a l'énergie dense,jamais conçu pour la production en série. Trop bizarre pour vivre. Et trop rare pour mourir."
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TiSam Admin P-O


Nb. de Messages: 768 Age: 18 Localisation: Saint-Jérôme
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Jeu 17 Sep - 23:46 | |
| Heuu ... ouais, en fait j'y avais même jamais pensé xD ( Idiot que je suis  ) Place le sous-terre, devant ta grotte  Avec le script  |
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Valistar Modérateur


Nb. de Messages: 1063 Age: 21 Localisation: Thonon (Haute-Savoie)
 | Sujet: Re: Faire apparaitre un objet? Ven 18 Sep - 10:01 | |
| Lol, tkt sa arrive a des gens bien de ne pas penser a tous.
Enfaite le truc c'est qu'il faut que je me motive pour ouvrir mon CS que je fasse un NPC que je lui fasse des dialogues que je fasse une trappe avec un script associer.
J't'avourais que tout de suite, bah je paye ma grosse flaime quoi... _________________ "Et le voila qui s'envole. Un des prototypes personnel de dieu. Un mutant a l'énergie dense,jamais conçu pour la production en série. Trop bizarre pour vivre. Et trop rare pour mourir."
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